Requisitos de Sistema - BIT.TRIP BEAT
BIT.TRIP BEAT é um jogo rítmico da Gaijin Games lançado em 2009, que mistura a mecânica de Pong com música eletrônica. Você controla uma raquete para rebater pixels que chegam no ritmo da trilha, em estilo visual retrô.
Os requisitos mínimos pedem Windows XP SP3, processador de 2.0 GHz, 512 MB de RAM, placa de 128 MB com OpenGL 2.1 e Pixel Shader 3, DirectX 9.0c e apenas 100 MB de disco. É um dos jogos mais leves que se pode encontrar.
Requisitos de sistema de BIT.TRIP BEAT
Requisitos mínimos
| Componente | Especificação |
|---|---|
| Sistema operacional | Windows XP Service Pack 3 |
| Processador | 2.0 GHz |
| Memória RAM | 512 MB |
| Placa de vídeo | 128 MB |
| OpenGL | 2.1 |
| Pixel Shader | 3 |
| DirectX | 9.0c |
| Espaço em disco rígido | 100 MB |
Roda em PC fraco?
BIT.TRIP BEAT roda em praticamente qualquer notebook ou PC fraco. 512 MB de RAM, 128 MB de vídeo e 100 MB de espaço são valores mínimos, bem abaixo do que as máquinas atuais oferecem.
A única atenção é a GPU precisar suportar OpenGL 2.1 e Pixel Shader 3, algo que qualquer vídeo integrado dos últimos anos entrega.
Dicas para rodar melhor
- Atualize os drivers de vídeo para garantir suporte a OpenGL 2.1.
- Por ser jogo de ritmo, use fones e evite áudio Bluetooth, que tem atraso e atrapalha o tempo das rebatidas.
- Jogo de 2009, sem FSR ou DLSS e sem necessidade; os gráficos são estilizados.
- No Windows 10/11, tente o modo de compatibilidade se a janela não abrir.
- Um monitor com baixa latência ajuda a acertar o ritmo.
Curiosidade
O jogo faz parte da série BIT.TRIP, e a música é construída pelas próprias ações do jogador ao rebater os pixels.
Perguntas frequentes
BIT.TRIP BEAT roda em PC fraco?
Sim. O mínimo é 512 MB de RAM, placa de 128 MB e 100 MB de disco.
Preciso de OpenGL?
Sim, a lista pede OpenGL 2.1 e Pixel Shader 3, suportados por qualquer placa de vídeo dos últimos anos.
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