Requisitos de Sistema - Fieldrunners 2
Fieldrunners 2 é um jogo de tower defense em que você posiciona torres para impedir que ondas de inimigos atravessem o mapa. É preciso gerenciar recursos, melhorar defesas e adaptar a estratégia a cada fase.
Indicado para fãs de estratégia em tempo real que gostam de planejar posicionamento e testar combinações de torres.
Requisitos de sistema de Fieldrunners 2
Requisitos mínimos
| Componente | Requisito |
|---|---|
| Sistema operacional | Windows XP Service Pack 3 / Windows Vista / Windows 7 |
| Processador | 2.2 GHz Single Core |
| Memória RAM | 1 GB |
| Placa de vídeo | 256 MB OpenGL: 1.5 |
| Espaço em disco rígido | 550 MB |
Requisitos recomendados
| Componente | Requisito |
|---|---|
| Sistema operacional | Windows Vista / Windows 7 |
| Processador | 2.4 GHz Dual Core |
| Memória RAM | 2 GB |
| Placa de vídeo | 512 MB OpenGL: 1.5 |
| Espaço em disco rígido | 550 MB |
Fieldrunners 2 roda em PC fraco?
Exige um pouco mais que os casuais, mas ainda é leve. O mínimo pede 2.2 GHz single core, 1 GB de RAM, placa de vídeo de 256 MB, OpenGL 1.5 e 550 MB de disco. O recomendado sobe para dual core de 2.4 GHz, 2 GB de RAM e placa de 512 MB. Um PC simples com vídeo básico deve rodar.
Dicas de desempenho
- Verifique se o driver de vídeo suporta OpenGL 1.5; atualizar o driver costuma resolver telas pretas.
- Gráficos integrados muito antigos podem engasgar; reduza a resolução se notar quedas em ondas com muitos inimigos.
- Feche programas pesados: com apenas 1 GB de RAM no mínimo, cada megabyte conta.
- Instalar em SSD reduz o tempo de carregamento, mas os 550 MB funcionam bem em HD comum.
Curiosidade
A série Fieldrunners foi criada pela Subatomic Studios, e o primeiro jogo ajudou a popularizar o tower defense em dispositivos móveis.
Perguntas frequentes
Fieldrunners 2 roda em PC fraco?
Sim, na maioria dos casos: pede 2.2 GHz, 1 GB de RAM e placa de 256 MB com OpenGL 1.5.
Quanto espaço ocupa?
550 MB, tanto no mínimo quanto no recomendado.
Precisa de placa de vídeo dedicada?
São pedidos 256 MB de vídeo e OpenGL 1.5, algo que gráficos integrados mais novos costumam atender.
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