🥊 8 Melhores Jogos de Luta (Fighting Games) para PC em 2026
Jogo de luta é o gênero mais leve desta parte do blog e, ao mesmo tempo, o mais sensível a detalhe técnico. A maioria roda travada em 60 FPS por regra do próprio jogo — o timing dos golpes é medido em frames, e mexer nisso quebraria o balanceamento.
Ou seja: não adianta ter uma placa poderosa, porque o teto é o mesmo para todo mundo. O que faz diferença aqui é latência — do monitor, do controle e da conexão. Os requisitos de cada jogo estão abaixo.
Requisitos de sistema — tabela rápida
| Jogo | Requisitos mínimos | Recomendado |
|---|---|---|
| Street Fighter 6 | GTX 1060, i5-8400, 8 GB RAM | RTX 2060, i7-10700, 16 GB RAM |
| Tekken 8 | GTX 1060, i5-6600K, 8 GB RAM | RTX 2070, i7-9700K, 16 GB RAM |
| Guilty Gear Strive | GTX 660, i5-4460, 4 GB RAM | GTX 1060, i7-7700, 8 GB RAM |
| Mortal Kombat 1 | GTX 1060, i5-8400, 8 GB RAM | RTX 2060, i7-10700K, 16 GB RAM |
| Dragon Ball FighterZ | GTX 660, i5-3470, 4 GB RAM | GTX 1060, i7-7700, 8 GB RAM |
| Granblue Fantasy Versus: Rising | GTX 960, i5-7500, 8 GB RAM | GTX 1060, i7-8700, 8 GB RAM |
| The King of Fighters XV | GTX 770, i5-4460, 8 GB RAM | GTX 1060, i7-7700, 8 GB RAM |
| MultiVersus | GTX 660, i5-2500, 4 GB RAM | GTX 1060, i5-8400, 8 GB RAM |
Requisitos conforme informados pelas desenvolvedoras e lojas oficiais. Podem variar após atualizações.
Roda em PC fraco?
Na maior parte, sim. Fighting games têm cenários fechados, poucos personagens em tela e nenhum mundo aberto para carregar — o que os torna surpreendentemente acessíveis. Dragon Ball FighterZ, Guilty Gear Strive e The King of Fighters XV rodam bem em máquinas modestas, e MultiVersus é dos mais leves da lista.
Os mais exigentes são Street Fighter 6 e Tekken 8, ambos com modos de mundo aberto ou hub em 3D que pesam bem mais que as lutas em si. Um detalhe importante: nesses dois, a luta roda melhor que o menu. Se o desempenho parecer ruim no hub, teste numa partida antes de baixar tudo.
Vale dizer com clareza: em jogo de luta, um monitor de 144 Hz não te dá vantagem de FPS — o jogo continua em 60. O que ele dá é resposta mais rápida do painel, o que é outra coisa e ainda assim ajuda.
Dicas de desempenho que funcionam de verdade
- Use cabo de rede em vez de Wi-Fi. Em jogo de luta, oscilação de ping estraga mais partida que ping alto constante.
- Desative V-Sync e prefira limitador de FPS: V-Sync adiciona latência de entrada que é perceptível em combos apertados.
- Ative o modo jogo da TV ou monitor. Processamento de imagem do painel pode adicionar dezenas de milissegundos de atraso.
- Prefira controle com fio ou receptor dedicado ao Bluetooth — a diferença de latência é pequena, mas mensurável.
- Feche overlays e gravadores em segundo plano: cada um adiciona atraso entre o botão e a tela.
- Se o desempenho parecer ruim, teste dentro de uma luta, não no hub 3D — em Street Fighter 6 e Tekken 8 a diferença de carga é grande.
- Instale em SSD para reduzir o tempo entre partidas online, onde o carregamento fica no caminho crítico.
Regra de ouro: antes de trocar a placa de vídeo, confira se sua RAM está em dual channel (dois pentes iguais) e se o jogo está instalado num SSD. Esses dois ajustes custam pouco e resolvem boa parte dos travamentos e engasgos.
Curiosidade
O combo — o alicerce de todo jogo de luta moderno — foi um bug. Durante o desenvolvimento de Street Fighter II, a equipe da Capcom descobriu que, se o jogador acertasse um golpe durante a animação de outro, o adversário não conseguia se defender. O plano era corrigir. Acharam difícil demais de executar para valer a pena remover, e deixaram passar.
Os jogadores encontraram, transformaram em técnica, e trinta anos depois o gênero inteiro é construído em cima daquele descuido. Hoje existem competições milionárias dedicadas a executar bem uma falha que quase foi consertada.
A lista completa, em detalhes
Qual fighting game é o seu main? Comenta o personagem!
Lista atualizada em 2026 • Requisitos Jogos
Perguntas Frequentes (FAQ)
Por que jogos de luta travam em 60 FPS?
Porque o timing dos golpes é medido em frames. Cada ataque tem uma quantidade exata de frames de início, ativação e recuperação, e todo o balanceamento competitivo depende disso. Alterar a taxa de quadros mudaria a lógica do jogo.
Monitor de 144 Hz ajuda em jogo de luta?
Não aumenta o FPS, já que o jogo continua travado em 60. Mas um painel mais rápido tem menos atraso de resposta, o que reduz a latência total entre apertar o botão e ver o golpe. É um ganho real, só que menor do que muita gente imagina.
Qual jogo de luta é mais leve para PC fraco?
MultiVersus, Dragon Ball FighterZ e The King of Fighters XV são os mais acessíveis da lista. Street Fighter 6 e Tekken 8 são os mais pesados, principalmente por causa dos modos com ambientes abertos fora das lutas.








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