Requisitos de Sistema - Baby Steps

Baby Steps é o jogo em que andar é o desafio inteiro. Assinado por Bennett Foddy (de Getting Over It), Gabe Cuzzillo (Ape Out) e Maxi Boch, ele coloca você controlando cada perna separadamente enquanto sobe uma montanha de terreno irregular vestindo um macacão. É um jogo de frustração deliberada, com física de corpo articulado — e é justamente essa simulação que explica requisitos bem mais altos do que a estética simples faria supor.
Requisitos de sistema de Baby Steps
| Componente | Mínimo | Recomendado |
|---|---|---|
| Sistema operacional | Windows 10 (64 bits) | Windows 11 (64 bits) |
| Processador | Intel Core i7-7700K ou AMD Ryzen 5 1500X | Intel Core i7-10700 ou AMD Ryzen 7 2700X |
| Memória RAM | 8 GB | 16 GB |
| Placa de vídeo | GeForce GTX 1650, Radeon RX 570 ou Intel Arc A380 | GeForce RTX 2060 Super, Radeon RX 5700 ou Intel Arc A580 |
| DirectX | Versão 11 | Não informado pela desenvolvedora |
| Armazenamento | 19 GB de espaço livre | 19 GB de espaço livre |
| Desempenho esperado | Qualidade baixa, 1080p a 60 FPS | Qualidade alta, 1080p a 60 FPS |
Observação da Steam: é obrigatório um sistema operacional e um processador de 64 bits. A desenvolvedora informa que o mínimo corresponde a qualidade baixa em 1080p a 60 FPS, e o recomendado a qualidade alta em 1080p a 60 FPS.
Roda em PC fraco?
Aqui a resposta honesta é: não muito. O mínimo pede um i7-7700K e uma GTX 1650 — um processador de topo de linha da época e uma placa de entrada moderna. Isso é bastante para um jogo que, à primeira vista, parece simples. O motivo é a física: cada articulação do personagem é simulada continuamente, e o terreno precisa responder a contato ponto a ponto. Esse tipo de cálculo depende de desempenho por núcleo do processador, e é por isso que a exigência de CPU chama mais atenção que a de GPU. Se a sua máquina fica abaixo do i7-7700K, espere quedas de FPS mesmo baixando os gráficos, porque o gargalo não é gráfico.
Dicas para ganhar FPS
- Priorize um processador com clock alto: a física de corpo articulado depende de desempenho por núcleo, não da quantidade de núcleos.
- Baixe sombras e oclusão de ambiente — são os ajustes gráficos com melhor relação entre ganho de FPS e perda visual aqui.
- Ative FSR ou DLSS se o menu oferecer; em placas na faixa da GTX 1650, o upscaling é o que sustenta os 60 FPS prometidos.
- Use 16 GB de RAM em dual channel se possível: é o valor recomendado, e o salto de 8 para 16 GB entre as configurações indica consumo real.
- Instale em SSD; são 19 GB e o carregamento do terreno contínuo sofre bastante em disco mecânico.
Dica de ouro: Em jogos com física de ragdoll ativa o tempo todo, quedas de FPS costumam vir do processador, não da placa de vídeo. Antes de baixar a resolução, feche processos em segundo plano e verifique se o plano de energia do Windows está em desempenho máximo — em notebooks, esse ajuste sozinho muda o resultado.
Curiosidade sobre o jogo
Bennett Foddy construiu carreira sobre a ideia de que a dificuldade pode ser o conteúdo em si, e não um obstáculo para ele. Em Getting Over It, o jogador podia perder horas de progresso em um segundo; em Baby Steps, a proposta é que o ato mais banal do mundo — colocar um pé na frente do outro — se torne uma conquista. O jogo foi publicado pela Devolver Digital, editora conhecida por bancar experimentos desse tipo.
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Quais são os requisitos mínimos de Baby Steps?
Windows 10 de 64 bits, Intel Core i7-7700K ou AMD Ryzen 5 1500X, 8 GB de RAM, GeForce GTX 1650, Radeon RX 570 ou Intel Arc A380, DirectX 11 e 19 GB de espaço livre.
Baby Steps roda em PC fraco?
Não com facilidade. O requisito mínimo já pede um i7-7700K, porque a simulação de física do personagem exige bastante do processador.
Qual desempenho esperar em cada configuração?
A desenvolvedora indica qualidade baixa em 1080p a 60 FPS no mínimo, e qualidade alta em 1080p a 60 FPS no recomendado.
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