OTIMIZAÇÃO
Como limpar o cache de shaders e acabar com os engasgos
Aquele engasgo que acontece sempre que algo novo aparece na tela tem nome: compilação de shader. E tem solução.
Passo a passo
- Entenda o problema: o jogo compila efeitos gráficos na hora que eles aparecem pela primeira vez — e trava por um instante.
- No Painel de Controle da NVIDIA → Configurações 3D → 'Tamanho do cache de shaders' → coloque em 10 GB ou 'Ilimitado'.
- Na AMD Software → Gráficos → ative o 'Cache de Shader' (Shader Cache).
- Para limpar um cache corrompido: apague a pasta %LOCALAPPDATA%\\NVIDIA\\DXCache e GLCache.
- Depois de atualizar o driver, o cache é recriado do zero — os primeiros minutos de jogo vão engasgar de novo. É normal.
- Deixe o jogo rodar um pouco antes de competir: o cache 'aquece' e os engasgos somem.
| Sintoma | Causa provável | Solução |
|---|---|---|
| Engasgo ao ver algo novo | Compilação de shader | Aumentar o cache de shaders |
| Engasgo depois de atualizar driver | Cache recriado | Normal — jogue alguns minutos |
| Engasgo constante e aleatório | Cache corrompido | Apagar DXCache/GLCache |
| Engasgo com FPS alto | Stuttering | Trave o FPS e ative V-Sync |
Dica: muita gente troca de placa de vídeo achando que o PC 'está travando', quando o problema era só compilação de shader. Aumente o cache antes de gastar dinheiro.
Perguntas Frequentes (FAQ)
O que é compilação de shader?
É quando o jogo prepara um efeito gráfico pela primeira vez que ele aparece na tela. Isso causa um engasgo curto — e por isso o jogo trava em momentos novos.
Aumentar o cache de shaders melhora o FPS?
Não aumenta o FPS médio, mas elimina boa parte dos engasgos (stuttering), o que na prática deixa o jogo muito mais fluido.
Conteúdo atualizado em julho de 2026. Preços e requisitos podem mudar conforme a loja e as atualizações dos jogos.
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