OTIMIZAÇÃO
Como usar o render scale para ganhar FPS sem perder nitidez
Existe um ajuste que quase ninguém mexe e que vale mais que todos os outros juntos em PC fraco: a resolução de renderização (render scale).
Passo a passo
- Entenda: o render scale renderiza o jogo numa resolução menor e depois estica para a sua tela. A interface continua nítida.
- Procure nas opções gráficas por 'Escala de resolução', 'Render Scale' ou 'Resolução de renderização'.
- Comece em 75% — o ganho de FPS já é grande e a perda visual é pequena.
- Se ainda estiver travando, vá para 50% e ative FSR ou DLSS se o jogo tiver.
- Prefira FSR/DLSS ao render scale puro: eles reconstroem a imagem e ficam bem mais nítidos.
- Nunca passe de 100% em PC fraco — isso é supersampling e destrói o desempenho.
| Render scale | FPS ganho (aprox.) | Qualidade |
|---|---|---|
| 100% (nativo) | Base | Perfeita |
| 75% | +30 a 40% | Muito boa |
| 66% | +50% | Boa |
| 50% | +80 a 100% | Borrada (use FSR!) |
Dica: render scale é melhor que baixar a resolução da tela, porque o menu e a interface continuam nítidos — só o mundo 3D é renderizado em menos pixels.
Perguntas Frequentes (FAQ)
Qual a diferença entre render scale e resolução da tela?
O render scale renderiza só o mundo 3D em resolução menor, mantendo o menu e a interface nítidos. Baixar a resolução da tela deixa tudo borrado, inclusive o texto.
Render scale 75% vale a pena?
Vale muito. Ele costuma render de 30% a 40% mais FPS com uma perda visual pequena — é o melhor equilíbrio para PC fraco.
Conteúdo atualizado em julho de 2026. Preços e requisitos podem mudar conforme a loja e as atualizações dos jogos.
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