RTX 5050 vs RTX 4060: vale a pena a geração nova?
Geração nova é sempre melhor? Nem sempre — e no segmento de entrada, a diferença costuma ser bem menor do que o marketing sugere.
Ficha técnica lado a lado
| Especificação | RTX 4060 | RTX 5050 |
|---|---|---|
| Geração | Ada (2023) | Blackwell (2025) |
| VRAM | 8 GB | 8 GB |
| DLSS | DLSS 3 (Frame Gen) | DLSS 4 (Multi Frame Gen) |
| Consumo | ~115W | ~130W |
| Foco | 1080p | 1080p |
Desempenho na prática
| Jogo (1080p, alto) | RTX 4060 | RTX 5050 |
|---|---|---|
| CS2 | ~230 FPS | ~240 FPS |
| GTA V | ~130 FPS | ~135 FPS |
| Cyberpunk (c/ DLSS) | ~70 FPS | ~75 FPS (mais c/ MFG) |
| Elden Ring | 60 FPS (cap) | 60 FPS (cap) |
| Diferença bruta | Base | Pequena |
Veredito
Em força bruta, a diferença é pequena. O grande argumento da geração nova é o DLSS 4 com Multi Frame Generation, que gera mais quadros e faz o número no contador subir bastante. Mas atenção: frame generation deixa a imagem mais fluida sem melhorar o input lag — é ótimo para single player e questionável para competitivo. Se a RTX 4060 estiver mais barata, ela continua sendo uma excelente compra. Não pague um prêmio grande só pela geração nova em placas de entrada.
Dica: cuidado com gráficos de marketing que comparam FPS com frame generation ligado contra FPS sem. Não é a mesma coisa: os quadros gerados não respondem ao seu mouse.
Perguntas Frequentes (FAQ)
A RTX 5050 é muito melhor que a RTX 4060?
Em força bruta, a diferença é pequena. O grande diferencial é o DLSS 4 com Multi Frame Generation, que aumenta a fluidez — mas não melhora o input lag.
Frame Generation vale para jogo competitivo?
Não é ideal. Ele aumenta a fluidez visual, mas os quadros gerados não respondem ao mouse — o input lag continua o do FPS real.
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