💀 8 Jogos Souls-like Mais Difíceis e Viciantes para PC em 2026
Souls-like é o gênero em que desempenho instável não é só desconforto, é dano. O combate depende de esquivas e defesas com janelas de poucos quadros — um engasgo no momento errado significa morte, e morte significa voltar do último ponto de descanso.
Por isso, a recomendação central desta lista é diferente das outras: prefira 60 FPS travados e constantes a qualquer configuração mais bonita que oscile. Os requisitos de cada jogo estão logo abaixo.
Requisitos de sistema — tabela rápida
| Jogo | Requisitos mínimos | Recomendado |
|---|---|---|
| Elden Ring: Shadow of the Erdtree | GTX 1060, i5-8400, 12 GB RAM | RTX 2070, i7-8700K, 16 GB RAM |
| Sekiro: Shadows Die Twice | GTX 760, i3-2100, 4 GB RAM | GTX 970, i5-2500K, 8 GB RAM |
| Black Myth: Wukong | GTX 1060, i5-8400, 16 GB RAM | RTX 3060, i7-10700K, 16 GB RAM |
| Lies of P | GTX 1060, i5-7500, 8 GB RAM | RTX 2060, i7-10700K, 16 GB RAM |
| Nioh 2 | GTX 970, i5-4460, 8 GB RAM | GTX 1070, i7-6700K, 16 GB RAM |
| Dark Souls III | GTX 750 Ti, i5-2500K, 8 GB RAM | GTX 970, i7-3770, 8 GB RAM |
| Blasphemous 2 | GTX 660, i3-6100, 4 GB RAM | GTX 1060, i5-7500, 8 GB RAM |
| Wo Long: Fallen Dynasty | GTX 1060, i5-8400, 8 GB RAM | RTX 2060, i7-10700K, 16 GB RAM |
Requisitos conforme informados pelas desenvolvedoras e lojas oficiais. Podem variar após atualizações.
Roda em PC fraco?
Depende bastante da geração. Dark Souls III e Nioh 2 são de gerações anteriores e rodam bem em máquinas modestas — uma GTX 1060 dá conta com folga em 1080p. Blasphemous 2, sendo 2D em pixel art, roda em quase qualquer coisa.
Já Black Myth: Wukong e Elden Ring: Shadow of the Erdtree são os pesos-pesados. Wukong usa Unreal Engine 5 com Lumen e Nanite e é honestamente exigente. Elden Ring tem uma peculiaridade conhecida: ele trava em 60 FPS por design, e sua dificuldade não é chegar a 60, é manter 60 sem quedas ao entrar em áreas novas.
Um detalhe que economiza frustração: os engasgos de compilação de shaders na primeira hora de jogo são normais em Elden Ring e Wukong. Eles diminuem sozinhos conforme o cache é montado — se o jogo melhora depois de uma hora, não era problema do seu PC.
Dicas de desempenho que funcionam de verdade
- Trave o jogo em 60 FPS e configure para que sua máquina os entregue no pior cenário, não no melhor. Estabilidade vale mais que pico neste gênero.
- Baixe sombras, oclusão de ambiente e efeitos volumétricos — são as configurações mais caras e menos relevantes durante o combate.
- Mantenha texturas em alto se tiver VRAM: custam pouco FPS e ajudam a ler telegrafias de ataque de chefes.
- Use DLSS ou FSR no modo Quality. Nos modos agressivos, os efeitos de partícula que sinalizam ataques ficam borrados.
- Instale em SSD: mortes frequentes significam recarregamentos frequentes, e o ganho de tempo é enorme na prática.
- Dê uma hora de jogo antes de julgar o desempenho — a compilação de shaders causa engasgos que desaparecem depois.
- 16 GB de RAM em dual channel é o piso confortável para Elden Ring e Black Myth: Wukong.
Regra de ouro: antes de trocar a placa de vídeo, confira se sua RAM está em dual channel (dois pentes iguais) e se o jogo está instalado num SSD. Esses dois ajustes custam pouco e resolvem boa parte dos travamentos e engasgos.
Curiosidade
O termo souls-like nasceu de um acidente de tradução. Em Demon's Souls e Dark Souls, a mensagem de morte japonesa era neutra — algo como "você morreu". A versão ocidental escolheu o vermelho gigantesco e o YOU DIED em fonte serifada, e essa tela virou o símbolo do gênero inteiro.
A FromSoftware também nunca chamou seus jogos de difíceis por marketing. Hidetaka Miyazaki já disse em entrevistas que o objetivo nunca foi punir o jogador, mas fazer com que a superação tivesse peso — e que jogos que se ajustam sozinhos para não frustrar acabam tirando exatamente a parte que ele mais valoriza.
A lista completa, em detalhes
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Lista atualizada em 2026 • Requisitos Jogos
Perguntas Frequentes (FAQ)
Elden Ring roda a mais de 60 FPS no PC?
Não de forma oficial. O jogo é travado em 60 FPS por design. O desafio técnico não é atingir 60, e sim manter os 60 estáveis ao entrar em áreas novas e em cenas com muitos efeitos.
Por que o jogo engasga na primeira hora e depois melhora?
É compilação de shaders. Na primeira vez que um efeito aparece, ele precisa ser processado e armazenado em cache. Depois que o cache é montado, os engasgos somem. Isso é normal em Elden Ring e Black Myth: Wukong e não indica problema no seu PC.
Qual souls-like é mais leve para PC modesto?
Blasphemous 2, por ser 2D em pixel art, roda em praticamente qualquer máquina. Entre os 3D, Dark Souls III e Nioh 2 são os mais acessíveis, rodando bem com uma GTX 1060 em 1080p.








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