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Requisitos de Sistema - Lobotomy Corporation | Monster Management Simulation

Por Redação — 13/08/2026 — Leitura: 4 min
REQUISITOS

Requisitos de Sistema - Lobotomy Corporation | Monster Management Simulation

Lobotomy Corporation é um simulador de gerenciamento indie em que você administra uma instalação cheia de anomalias perigosas, distribuindo funcionários entre celas e torcendo para que o turno termine sem incidentes. Visualmente é um jogo 2D de sprites, mas a ficha técnica é mais exigente do que o estilo gráfico sugere.

O motivo é a simulação: dezenas de agentes, anomalias e eventos rodam ao mesmo tempo, e isso pesa mais na CPU e na memória do que na placa de vídeo. Veja os requisitos oficiais abaixo.

Requisitos de sistema

ComponenteMínimoRecomendado
Sistema operacionalWindows 8.1 ou posterior
ProcessadorIntel Core i5-3570
Memória RAM8 GB
Placa de vídeoGeForce GTX 550 Ti ou Radeon HD 6570
DirectXVersão 9.0c
Armazenamento6 GB de espaço livre
Placa de somCompatível com DirectX 9.0c

Os dados acima são os requisitos oficiais divulgados na página do jogo. O estúdio não divulgou uma lista de requisitos recomendados, então a coluna permanece em branco — não estimamos valores que não vieram da fonte oficial.

Roda em PC fraco?

Depende do que você chama de fraco. A placa de vídeo pedida, uma GTX 550 Ti de 2011, é praticamente irrelevante hoje: qualquer GPU dedicada dos últimos dez anos passa longe disso, e até vídeo integrado moderno (Intel UHD 630 em diante) costuma dar conta.

O gargalo real são os 8 GB de RAM e o Core i5-3570. Esse é um processador de quatro núcleos com clock alto, e o jogo depende disso porque a simulação é de thread único e pesada. Máquinas com 4 GB de RAM ou processadores dual core de baixo consumo (Celeron, Pentium, Atom) vão sofrer nos dias finais, quando há muitas anomalias ativas ao mesmo tempo.

Sintoma clássico neste jogo: tudo roda liso no começo e o FPS despenca nos dias avançados. Isso é limitação de CPU, não de placa de vídeo — trocar a GPU não resolve.

Dicas para ganhar FPS

  • Sombras em Médio ou Baixo: é a configuração que mais pesa na GPU e a que menos se nota durante a partida. Costuma render de 10% a 20% de FPS.
  • Ative FSR (ou DLSS, se você tem uma RTX): o FSR funciona em praticamente qualquer placa, inclusive GTX antigas e vídeo integrado, e o modo Qualidade quase não muda a imagem.
  • 16 GB em dual channel: dois pentes de 8 GB rendem de 20% a 40% mais que um único pente de 16 GB. Confira no Gerenciador de Tarefas se sua RAM está em "Dual".
  • Instale em SSD: não aumenta o FPS médio, mas acaba com os travamentos de carregamento de textura e reduz muito o tempo de loading.
  • Feche o navegador antes de jogar: o Chrome com várias abas segura de 2 a 4 GB de RAM que fazem falta.

Curiosidade: Lobotomy Corporation foi financiado via crowdfunding por um pequeno estúdio sul-coreano, o Project Moon, e o sucesso do jogo abriu caminho para a continuação Library of Ruina e para o mobile Limbus Company, todos no mesmo universo.

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Perguntas Frequentes (FAQ)

Qual o requisito mínimo de Lobotomy Corporation?

O mínimo oficial pede Windows 8.1 ou posterior, processador Intel Core i5-3570, 8 GB de RAM, placa GeForce GTX 550 Ti ou Radeon HD 6570, DirectX 9.0c e 6 GB de espaço livre.

Lobotomy Corporation roda em PC fraco?

Roda em máquinas modestas do lado gráfico, já que a GTX 550 Ti é de 2011. O limite está na memória e no processador: com menos de 8 GB de RAM ou com um dual core de baixo consumo, o jogo engasga nos dias mais avançados.

Por que o FPS cai nos dias finais do jogo?

Porque a quantidade de anomalias e funcionários simultâneos aumenta a carga de simulação, que roda principalmente na CPU. É um gargalo de processador, e não de placa de vídeo.

Preciso de placa de vídeo dedicada?

Não necessariamente. Gráficos integrados modernos, como Intel UHD 630 ou Radeon Vega, superam com sobra a GTX 550 Ti pedida no mínimo.

Conteúdo atualizado em agosto de 2026. Requisitos conforme divulgação oficial do desenvolvedor e sujeitos a alteração após atualizações do jogo.

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