Ir para o conteúdo

Onde Fica a Pasta de Cache de Shaders de Cada Loja e Quando Vale Apagar

Por Redacao — 26/08/2026 — Leitura: 4 min
GUIAS

Onde Fica a Pasta de Cache de Shaders de Cada Loja e Quando Vale Apagar

Shader é o pedacinho de programa que a placa de vídeo roda para desenhar cada efeito da tela, e ele precisa ser compilado para o modelo exato da sua placa e para a versão exata do seu driver. Como isso é caro, tudo (driver, loja e jogo) guarda o resultado em cache para não refazer. O problema aparece quando esse cache fica corrompido ou desatualizado: o jogo começa a engasgar em lugares onde antes rodava liso, ou demora um minuto a mais para abrir. Este guia mostra onde cada cache mora, quando limpar de verdade e por que a primeira partida depois da limpeza sempre é a pior.

Passo a passo

1. Reconheça o sintoma antes de sair apagando

Cache de shader estragado tem uma assinatura clara: travadas curtas e repetidas na primeira vez que um efeito aparece (a primeira explosão, o primeiro inimigo novo, a primeira chuva), e depois o jogo fica liso naquele trecho. Se o jogo engasga o tempo todo, inclusive parado olhando para uma parede, o problema é outro — provavelmente disco, RAM ou temperatura.

2. Limpe pelo caminho oficial e seguro primeiro

Aperte Win+S, digite Limpeza de Disco, escolha o disco C: e, na lista, marque Arquivos de cache de sombreador do DirectX (aparece como DirectX Shader Cache). Clique em OK. Essa é a forma que a própria Microsoft criou para isso, não apaga nada além do cache e é reversível por definição — o cache se refaz sozinho. Comece sempre por aqui.

3. Saiba onde fica o cache do driver NVIDIA

Aperte Win+R e cole %LOCALAPPDATA%\NVIDIA. Ali dentro ficam as pastas DXCache e GLCache. Você pode apagar o conteúdo dessas pastas com o jogo fechado, nunca as pastas em si. Existe também %LOCALAPPDATA%\NVIDIA Corporation\NV_Cache em instalações mais antigas. Depois de limpar, aumente o cache no painel da NVIDIA (Gerenciar configurações 3D > Tamanho do cache de shader > 10 GB).

4. Encontre o cache das placas AMD e Intel

Na AMD, o caminho é %LOCALAPPDATA%\AMD, com as pastas DxCache, GLCache e VkCache (essa última do Vulkan). Na Intel, é %LOCALAPPDATA%\Intel\ShaderCache. A regra é a mesma: apagar o conteúdo, com todos os jogos e launchers fechados. O driver recria as pastas na próxima abertura de jogo.

5. Limpe o cache de shader da Steam pelo próprio cliente

Não vá caçar pasta na mão: abra a Steam, clique em Steam > Configurações > Downloads e use Excluir cache de shader. Se preferir ver onde fica, é steamapps\shadercache dentro da pasta da Steam. Nessa mesma tela existe a opção de pré-carregamento de shaders: deixe ligada, é ela que baixa shaders já compilados por outros usuários da mesma placa.

6. Trate os caches internos de cada jogo

Alguns motores guardam cache próprio, geralmente em %LOCALAPPDATA%\NomeDoJogo ou em Documentos\Meus Jogos\NomeDoJogo. Procure por subpastas chamadas Shaders, ShaderCache, PipelineCaches ou DerivedDataCache. Apague só essas. Nunca apague pastas com nomes como Saves, SaveGames, Profiles ou Config: são o seu progresso e as suas configurações.

7. Limpe sempre depois de trocar de driver

Cache compilado por um driver não serve para o driver seguinte. Depois de qualquer atualização grande de vídeo, o cache antigo vira lixo que só ocupa espaço — e, em alguns casos, causa artefato gráfico e tela preta. Faça a limpeza logo depois de atualizar, e não quando o problema já apareceu. É um hábito que economiza horas de diagnóstico.

8. Deixe o jogo recompilar antes de julgar o resultado

A primeira partida depois de limpar vai engasgar mais que antes: tudo está sendo recompilado. Jogue 10 ou 15 minutos, feche e abra de novo. É só na segunda ou terceira sessão que dá para comparar honestamente. Se o jogo tiver uma tela de 'compilando shaders' ao abrir, deixe terminar sem pular — pular é o que gera aquele engasgo brutal nos primeiros minutos.

CacheCaminho ou caminho de menuLimpar quando
DirectX (Windows)Limpeza de Disco > Cache de sombreador do DirectXSempre que houver dúvida; é o mais seguro
NVIDIA%LOCALAPPDATA%\NVIDIA\DXCache e GLCacheDepois de atualizar driver
AMD%LOCALAPPDATA%\AMD (DxCache, GLCache, VkCache)Depois de atualizar driver
Intel%LOCALAPPDATA%\Intel\ShaderCacheDepois de atualizar driver
SteamSteam > Configurações > Downloads > Excluir cacheEngasgo após update grande do jogo
Do próprio jogo%LOCALAPPDATA%\NomeDoJogo\ShadersSó se o problema persistir

Atencao: Não use programas 'otimizadores' e limpadores genéricos para essa tarefa. Vários deles apagam a pasta AppData\Local inteira ou marcam configurações e saves de jogos antigos como lixo, e você só descobre quando perde 40 horas de progresso. Apague pasta por pasta, com o jogo fechado.

Dica: Se o seu jogo trava exatamente uma vez a cada efeito novo e você tem HD mecânico, mova só a pasta do jogo para um SSD, mesmo que pequeno. A compilação de shader lê e escreve muitos arquivos minúsculos, que é exatamente o pior tipo de trabalho para HD, e o cache de driver no SSD sozinho já resolve boa parte do sintoma.

🎮 Veja mais guias de otimizacao para PC fraco

Perguntas Frequentes (FAQ)

Esse guia funciona em qualquer PC?

Na maioria dos casos, sim. Os passos valem para Windows 10 e 11; onde houver diferenca por marca de placa, indicamos no texto.

Preciso de conhecimento tecnico avancado?

Nao. O passo a passo foi escrito para iniciantes, com cuidados de seguranca. Basta seguir na ordem e ler os avisos.

Isso pode danificar meu PC?

Seguindo os passos e os avisos, nao. Faca backup dos seus dados antes de mudancas maiores e trabalhe com o PC desligado quando indicado.

Conteudo atualizado em agosto de 2026. Precos e desempenho podem variar conforme loja, drivers e configuracao do PC.

Nenhum comentário: