Ir para o conteúdo
● Seu universo de jogos no PC

Como Reduzir o Uso de RAM do Cities: Skylines sem Perder a Cidade

Por Redação — 30/09/2026 — Leitura: 8 min
GUIA

Como Reduzir o Uso de RAM do Cities: Skylines sem Perder a Cidade

O Cities: Skylines é um dos melhores construtores de cidades já feitos, e também um dos que mais devoram memória RAM, principalmente depois que você começa a instalar mods e assets do Steam Workshop. Com 4 GB, o jogo abre, mas trava no carregamento; com 8 GB, ainda estoura quando você tem cem mods. O mais frustrante é o momento em que a cidade vai bem, cheia de prédios e linhas de metrô, e o jogo fecha sozinho durante o salvamento por falta de memória. A boa notícia é que muita coisa pode ser resolvida sem apagar a cidade: reduzir assets duplicados, usar um mod que carrega apenas o que a sua cidade usa, ajustar as opções gráficas e organizar o Workshop. Este guia mostra o passo a passo para tornar o jogo mais leve e estável em máquinas modestas.

Onde a memória vai embora

Fonte de consumoPeso estimadoComo reduzirRisco para a cidade
Assets do Workshop (prédios e props)AltoDesativar os que não usaBaixo, se a cidade não os usar
Mods de gráficos e efeitosMédioDesativar mods visuaisNenhum
Mapa grande e muitos prédiosAltoLimitar novas construçõesBaixo
Texturas em alta qualidadeMédioBaixar qualidade nas opçõesNenhum
Sombras e antialiasingMédio (GPU)Reduzir nas opções de vídeoNenhum
Assets duplicados entre modsMédioRemover duplicatasBaixo
Loading Screen Mod desativadoAlto no carregamentoAtivar o modNenhum
Arquivos de save grandesMédioSalvar em nova versãoBaixo

Perceba que os assets do Workshop são o vilão número um, e que o pior caso é ter dezenas de pacotes de prédios que a cidade nem usa. O segundo ponto é que a maior parte das soluções não põe a cidade em risco, desde que você faça backup do save antes de mexer. Os pesos são estimativas, já que variam de cidade para cidade.

Passo a passo para reduzir a RAM

Passo 1: faça backup do save

Antes de tudo, copie a pasta de saves para outro lugar. No Windows, ela costuma ficar em C:\Users\SeuNome\AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines\Saves. Se algo der errado, você restaura em segundos.

Passo 2: instale o Loading Screen Mod

Procure no Steam Workshop pelo Loading Screen Mod (Revisited), muito usado pela comunidade. Ele carrega apenas os assets que sua cidade realmente usa e reporta a memória consumida. Assine o mod, ative no Gerenciador de Conteúdo e reinicie o jogo.

Passo 3: desative os mods e assets que você não usa

Abra o Gerenciador de Conteúdo, aba Mods e Assets, e desative tudo o que não é essencial. Comece pelos efeitos visuais e pacotes de árvores extras. Depois, use a opção de mostrar apenas assets ativos e desative em massa os que não estão em uso na cidade.

Passo 4: ajuste as opções de vídeo

Em Opções, Vídeo, reduza a qualidade de sombras, do antialiasing e da distância de renderização. Os efeitos de profundidade de campo e de oclusão ambiente pesam bastante em PC fraco. O ganho é principalmente de FPS, mas também alivia a memória de vídeo compartilhada.

Passo 5: use a inicialização segura para testar

Na Steam, clique com o botão direito no jogo, escolha Propriedades e, em Opções de Inicialização, teste -noWorkshop para abrir sem mods e conferir se o problema é de fato causado por eles. Depois, retire a opção e reative os mods aos poucos, observando o consumo de memória.

Dica de ouro: Antes de assinar uma coleção com centenas de assets no Workshop, veja o tamanho dela: pacotes de prédios com texturas em alta resolução consomem centenas de MB de RAM cada. Prefira coleções de assets otimizados para desempenho e evite pacotes com mais de 50 MB por prédio. Confira também se dois mods trazem o mesmo prédio, o que gera duplicatas.

Recomendações rápidas por perfil

  • PC com 4 GB: jogue com poucos mods, sem pacotes de assets pesados e com o Loading Screen Mod.
  • PC com 8 GB: pode ter alguns mods de conteúdo, mas monitore a memória com o mod de carregamento.
  • Quem já tem cidade grande: faça backup e teste a inicialização sem mods antes de apagar qualquer coisa.
  • Notebook que esquenta: reduza sombras e limite o FPS nas opções.
  • Quem quer variedade visual: escolha um único pacote de prédios em vez de vários.

Atenção: Nunca apague arquivos da pasta do jogo à mão sem saber o que são: isso pode corromper saves. Use sempre o Gerenciador de Conteúdo e o Workshop da Steam. Evite baixar mods de sites externos, pois alguns arquivos maliciosos se passam por assets do Cities: Skylines. Fique com o Workshop oficial.

Resumo: Para o Cities: Skylines gastar menos RAM, faça backup do save, instale o Loading Screen Mod, desative assets e mods que a cidade não usa e reduza sombras e antialiasing. Teste com -noWorkshop para descobrir o que pesa.

🎮 Veja mais guias e listas para PC fraco

Perguntas Frequentes (FAQ)

Quanta RAM o Cities: Skylines precisa?

O jogo abre com 4 GB, mas o ideal para cidades grandes e com mods é ter pelo menos 8 GB. Em PCs com menos memória, o Loading Screen Mod e a desativação de assets desnecessários fazem muita diferença. Como o consumo depende dos mods, vale monitorar o uso no Gerenciador de Tarefas durante o carregamento e nas sessões longas. Faça um teste curto antes de investir tempo ou dinheiro e anote o resultado para comparar depois com outras opções.

O que é o Loading Screen Mod do Cities: Skylines?

É um mod popular que otimiza o carregamento, carregando apenas os assets usados pela sua cidade e evitando duplicatas. Isso reduz o tempo de carregamento e o uso de memória. Ele também mostra relatórios sobre o que está ocupando RAM, ajudando a identificar assets pesados. É uma das primeiras coisas a instalar em PC fraco. Mantenha sempre uma cópia dos seus arquivos e saves antes de mudar qualquer configuração importante do computador.

Desativar mods apaga a minha cidade?

Não apaga o arquivo do save, mas se a cidade usa prédios ou assets de mods desativados, eles podem sumir ou aparecer como quadrados em branco. Por isso, faça sempre backup antes e desative apenas os mods e assets que não estão sendo usados. Teste com uma cópia do save antes de mexer na cidade principal. Se tiver dúvida sobre o seu modelo específico, procure o número exato da peça ou do jogo e compare com as especificações do fabricante.

O Cities: Skylines roda em Intel HD?

Roda em cidades pequenas e com poucos mods, em qualidade baixa e resolução reduzida. Em cidades grandes, o FPS cai bastante em gráfico integrado. Se você só quer construir e não se importa com 20 a 30 FPS, é jogável. Para mais fluidez, reduza sombras, distância de renderização e evite mods de efeitos visuais. Se tiver dúvida sobre o seu modelo específico, procure o número exato da peça ou do jogo e compare com as especificações do fabricante.

Requisitos, tamanhos de instalação e faixas de preço são aproximados, baseados em informações públicas, e variam conforme atualizações, promoções e região da conta. Use como referência antes de comprar.

Nenhum comentário: