PS5 comum ganha QSSR, upscaling por IA feito com a AMD: o que muda e em quais jogos já funciona
A Sony liberou em 1º de outubro o QSSR, sigla de Quick Spectral Super Resolution, uma tecnologia de upscaling por inteligência artificial para o PS5 comum. O sistema foi criado com a AMD e é uma versão enxuta do PSSR, que só existe no PS5 Pro. Os dois primeiros jogos que ganharam patch são Marvel's Wolverine e Ghost of Yōtei.
Como o QSSR funciona
A ideia é usar uma rede neural mais simples do que a do PSSR para entregar mais nitidez e estabilidade sem derrubar a taxa de quadros. O Adrenaline descreve ganhos em detalhes de fundo e em cenas com ray tracing, e a Insomniac disse que o recurso adiciona clareza e estabilidade aos cenários de Wolverine. O PS5 Pro continua com o PSSR completo, que tem mais poder de processamento à disposição.
A Sony também afirmou que todo estúdio que desenvolve para PlayStation poderá usar o QSSR em seus jogos.
| Item | QSSR | PSSR |
|---|---|---|
| Console | PS5 comum | PS5 Pro |
| Criado com | AMD | Sony e AMD |
| Complexidade da rede neural | Mais simples | Mais completa |
| Jogos de estreia | Marvel's Wolverine e Ghost of Yōtei | Vários jogos já compatíveis |
| Disponível desde | 1º de outubro de 2026 | Desde o lançamento do PS5 Pro |
O que muda para quem joga em PC
Para o público do blog, o recado é outro: o PC já tem alternativas parecidas, como DLSS, FSR e XeSS. A novidade mostra que a briga por upscaling inteligente chegou ao console básico, e isso pressiona os estúdios a otimizar melhor também para PC. O Adrenaline especula que GTA 6 pode usar o QSSR, mas isso é opinião do site, não anúncio da Sony ou da Rockstar.
Vale atualizar?
Se você tem um PS5 comum e joga Wolverine ou Ghost of Yōtei, vale instalar o patch e comparar no modo Desempenho, onde o benefício é mais evidente. Quem ainda não decidiu entre PS5 e PC para o fim do ano deve esperar mais jogos com QSSR antes de tirar conclusões.
Dica prática: depois do patch, teste o jogo nos modos Desempenho e Fidelidade lado a lado. O QSSR tende a fazer mais diferença onde a resolução interna é menor.
Resumo rápido
- QSSR é o upscaling por IA do PS5 comum, feito com a AMD.
- Marvel's Wolverine e Ghost of Yōtei já receberam patch.
- É uma versão mais leve do PSSR do PS5 Pro.
- A Sony diz que qualquer estúdio poderá usar o recurso.
- Não houve anúncio oficial de QSSR em GTA 6.
Perguntas Frequentes (FAQ)
O QSSR funciona no PS5 Pro?
Não é o foco. O PS5 Pro usa o PSSR, mais potente. O QSSR foi feito para o PS5 comum.
Quais jogos já têm QSSR?
Marvel's Wolverine e Ghost of Yōtei, que receberam patches em 1º de outubro de 2026.
QSSR é a mesma coisa que DLSS?
São tecnologias parecidas, de upscaling com IA, mas feitas para plataformas diferentes: o DLSS é da NVIDIA para PC e o QSSR é da Sony para o PS5.
Fontes: Engadget, Adrenaline, TweakTown
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