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Divine Frequency: FPS retrô de horror feito em GZDoom entra em acesso antecipado na Steam, e deve ser leve para PC fraco

Por Redação — Publicado em 03/11/2026 — Leitura: 4 min
Jogos

Divine Frequency: FPS retrô de horror feito em GZDoom entra em acesso antecipado na Steam, e deve ser leve para PC fraco

Quem tem PC antigo costuma ter um bom motivo para gostar de FPS retrô: eles rodam em praticamente qualquer coisa. Divine Frequency, da Abraxaes, entrou em acesso antecipado na Steam no fim de outubro, com visual e mecânica inspirados nos clássicos de tiro dos anos 90 e uma pegada de horror e sobrevivência.

Ainda faltam informações importantes, como preço e requisitos, que as fontes que consultei não trazem. Mesmo assim, dá para montar um quadro do que o jogo é e se vale colocar na lista de desejos.

O que é Divine Frequency

Segundo o GamingOnLinux, o jogo é um FPS retrô com elementos de horror e sobrevivência, feito sobre o GZDoom e o UZDoom, motores derivados do clássico Doom. Há três arquétipos de personagem, modificações de armas, ataques psiônicos e duelos opcionais em arenas de chefe. O revisor compara a sensação a Doom, System Shock e Silent Hill, e avisa que a introdução usa muitos efeitos de tela.

O Vandal, em espanhol, dá a data de entrada em acesso antecipado como 26 de outubro de 2026 e diz que o desenvolvimento enfrentou vários problemas, incluindo a morte do roteirista. O GamingOnLinux lista o dia 27, provavelmente por diferença de fuso ou data de publicação do texto.

O que muda para você

Como o jogo é construído em um motor 2.5D antigo, a expectativa é de requisitos baixos. Isso é inferência minha, não dado oficial, porque nenhuma das fontes publicou a tabela de requisitos. A única informação técnica concreta é que a versão atual é só para Windows e roda no Linux via Proton 11.

Como é um acesso antecipado, o conteúdo pode ser curto e mudar bastante. O revisor do GamingOnLinux diz que vai reservar o julgamento final para o lançamento completo, e a página não traz roteiro de atualizações nem data de versão 1.0.

Na prática, quem tem notebook antigo ou PC de escritório deve olhar a página de requisitos assim que ela aparecer. Motores desse tipo costumam depender mais do processador do que da placa de vídeo, e muitos efeitos podem ser ajustados no menu. Também vale checar se o jogo aceita controle e se há opção de reduzir o brilho e o tremor de tela, já que o revisor citou efeitos pesados.

Vale a pena?

Se você gosta de Doom e jogos de terror com arsenal variado, vale por na lista de desejos e acompanhar. Para comprar já, espere o preço aparecer na Steam e leia as avaliações recentes; em acesso antecipado, o valor justo costuma ser baixo, mas isso varia.

Alternativas baratas: o próprio Doom clássico e portes de comunidade em GZDoom rodam em qualquer PC e muitos mods são grátis. Em reais, jogos desse tipo costumam custar poucas dezenas, mas não há preço confirmado aqui, então vale conferir na loja.

Para o público de PC fraco, o ideal é esperar o aparecimento de um vídeo de gameplay recente ou de relatos de quem usa placa integrada. Isso costuma bastar para saber se os efeitos de tela pesados da introdução têm opção de desligar. Se houver demo ou período de reembolso da Steam, aproveite: a política permite devolver jogos com menos de duas horas jogadas, dentro do prazo da loja.

Divine Frequency: o que se sabe

ItemInformaçãoFonte
EstúdioAbraxaesGamingOnLinux e Vandal
Acesso antecipado26 ou 27/10/2026Vandal e GamingOnLinux
MotorGZDoom / UZDoomGamingOnLinux
PlataformaWindows (Linux via Proton 11)GamingOnLinux
Preço e requisitosNão informadosConferir na Steam

Dica prática: Coloque o jogo na lista de desejos e ative o aviso de preço. Quando abrir a página da Steam, olhe os requisitos e a data da última atualização antes de comprar um acesso antecipado.

Resumo rápido

  • Acesso antecipado na Steam desde 26 ou 27 de outubro de 2026.
  • FPS retrô de horror feito em GZDoom/UZDoom.
  • Três arquétipos, modificações de armas e poderes psiônicos.
  • Requisitos e preço não foram divulgados nas fontes.
  • Para PC fraco, a expectativa é de peso baixo, mas não confirmada.

Perguntas Frequentes (FAQ)

Quem desenvolve Divine Frequency?

A Abraxaes, de acordo com o GamingOnLinux e o Vandal.

Divine Frequency roda em PC fraco?

As fontes não trazem requisitos. Por usar um motor derivado do Doom, é provável que seja leve, mas confirme na Steam.

Já tem versão final?

Não. Está em acesso antecipado e sem data de lançamento completo nas fontes.

Fontes: GamingOnLinux, Vandal

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