DLSS 5 com foveated rendering: mod promete até 63% mais FPS em monitor ultrawide com RTX 4090, mas só os números do autor sustentam
Um modder criou um jeito de aliviar o DLSS 5 em telas gigantes: em vez de processar a imagem inteira com o mesmo cuidado, o mod gasta mais esforço no centro e menos nas bordas. Em um teste citado pela imprensa, The Witcher 3 saltou de uns 48 ou 49 FPS para mais de 80 num monitor de 7680 x 2160 com uma RTX 4090.
O ganho parece enorme, mas vem com ressalvas importantes. Ninguém fora do autor repetiu o teste, e a técnica sacrifica nitidez no canto da tela. Vale entender o que é, quem consegue usar e por que isso quase não interessa a quem tem PC fraco.
Como o mod funciona
O projeto principal se chama FoveatedDLSS5, do desenvolvedor maximedgoulet, e é uma extensão para o ReShade que se apoia no complemento RenoDX de DLSS 5. Outro projeto, o CheekyFoveatedDLSS, funciona sozinho e pode usar rastreamento ocular. A ideia vem do mundo da realidade virtual: manter o centro nítido e deixar as bordas mais simples.
No exemplo do autor, em saída de 7680 x 2160, o mod reduz a área processada pelo modelo de DLSS 5 para cerca de 71% da original, segundo o PC Games Hardware. A resolução interna do jogo não muda. O usuário ajusta o tamanho da zona central, a transição e a qualidade do canto.
O que ainda é incerto
Todos os números vêm de publicações do próprio criador. A Tom's Hardware chama o ganho de plausível, mas não o verificou, e o PC Games Hardware avisa que não há comparação independente. Só a RTX 4090 foi mencionada, então não se sabe como a técnica se comporta em placas menores.
A perda de qualidade nas bordas pode atrapalhar texto, interface e texturas finas. Em monitores comuns de 16:9, a vantagem tende a ser menor, porque há menos área de borda para economizar. Também é uma modificação não oficial, então pode dar conflito com alguns jogos.
O que muda para você
Se você joga em PC fraco ou médio, o mod praticamente não muda nada: a técnica foi pensada para placas muito fortes e monitores gigantes, e o DLSS 5 em si pede hardware recente. Quem tem uma RTX 4090 em tela ultrawide é quem vai poder testar.
Para um PC de entrada, os atalhos que realmente ajudam são mais simples: baixar a resolução de renderização, usar FSR ou outro upscaler que seu jogo ofereça e reduzir sombras. O mod serve como sinal de para onde o mercado vai: renderizar com menos esforço onde o olho não vê.
Foveated DLSS 5 em números do autor
| Item | Valor | Observação |
|---|---|---|
| Placa testada | RTX 4090 | Única citada |
| Saída | 7680 x 2160 | Ultrawide |
| FPS | Cerca de 48 a 49 para mais de 80 | Ganho de cerca de 63% |
| Área processada | Cerca de 71% do original | Segundo PC Games Hardware |
| Verificação independente | Nenhuma | Só dados do autor |
Dica prática: Antes de instalar qualquer mod gráfico, faça backup da pasta do jogo e teste em modo offline. Isso evita dor de cabeça com atualização ou banimento em jogos online.
Resumo rápido
- Mods de foveated rendering reduzem o trabalho do DLSS 5 nas bordas da tela.
- Teste do autor: The Witcher 3 sobe de cerca de 48 FPS para mais de 80 em 7680 x 2160.
- Só a RTX 4090 foi citada, e não há teste independente.
- A perda de nitidez nos cantos é o preço do ganho.
- Para PC fraco, upscalers e ajuste de resolução ainda são o caminho.
Perguntas Frequentes (FAQ)
Esse mod é oficial da Nvidia?
Não. São projetos independentes de modders.
Funciona em monitor 16:9?
Pode funcionar, mas o ganho tende a ser menor, pois há menos borda para simplificar.
Roda em placa fraca?
Não há dados sobre isso. Os testes citados usaram RTX 4090.
Fontes: Tom's Hardware, PC Games Hardware
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