DLSS 5 em placa AMD? Mod AMDLSS5 2.0 promete 64% mais FPS que outros mods na RX 9070 XT, mas o número vem do próprio criador
O mod não oficial que leva a renderização neural no estilo do DLSS 5 para placas Radeon chegou à versão 2.0. O desenvolvedor, conhecido como Wehaveall, trocou a base antiga, que dependia de outro mod, por um motor escrito para o projeto, e afirma ter chegado a 101,2 FPS de média em Resident Evil Requiem a 4K com FSR em uma Radeon RX 9070 XT. A notícia foi publicada pelo Wccftech em 9/11/2026 e repercutida pela PC Gamer no dia seguinte.
O número que dá título à novidade, 64% a mais, precisa de contexto: ele compara o AMDLSS5 2.0 com mods concorrentes, não com o jogo sem mod nem com o DLSS 5 rodando em uma GeForce. E a medição é do próprio autor, em uma cena, com uma placa.
O que muda para você
Se você tem uma RX 9070 ou RX 9070 XT e gosta de mexer em jogo single-player, a versão 2.0 reduz a perda de desempenho que tornava a brincadeira pouco prática. Além do motor novo, entraram 39 predefinições de cor, mapeamento de tons local, oclusão de ambiente e iluminação indireta reforçadas e geração de quadros 2X atualizada em jogos selecionados.
| Implementação (RE Requiem, 4K com FSR, RX 9070 XT) | Média | 1% low |
|---|---|---|
| Mods concorrentes | 61,6 FPS | 55,5 FPS |
| AMDLSS5 1.6.1 | 91,3 FPS | 66,0 FPS |
| AMDLSS5 2.0 | 101,2 FPS | 78,5 FPS |
Em relação à versão anterior do mesmo mod, o ganho declarado é de cerca de 11% na média e 19% nos mínimos. Os dados foram coletados com o PresentMon em 60 segundos de jogo. Ninguém de fora repetiu o teste até agora, então trate como promessa.
A lista de jogos também cresceu: PRAGMATA, Nioh 3 e Grand Theft Auto V Enhanced entraram, somando-se a Cyberpunk 2077, The Witcher 3, Red Dead Redemption 2, Monster Hunter Wilds e Resident Evil Requiem, entre outros.
Vai rodar no seu PC?
Para a maioria dos leitores daqui, não. O alvo principal são as Radeon RX 9070 e RX 9070 XT. Segundo o Wccftech, a série RX 9060 deve funcionar, mas não foi validada, e as RX 7000 (RDNA 3) estão em estágio alfa experimental. Não há menção a placas mais antigas, a vídeo integrado ou a GeForce GTX.
A página do projeto no GitHub lista como requisitos Windows 10 ou 11 de 64 bits, driver Adrenalin recente e jogo em DirectX 12. Ela também recomenda desligar a sobreposição de métricas e a gravação do Adrenalin e deixar o ajuste de desempenho no padrão, sob risco de a placa travar ao carregar o jogo.
É legal? De quem é o código?
O mod é gratuito e não tem ligação com AMD nem com NVIDIA. O repositório informa que ainda não foi escolhida uma licença de código aberto: você pode ler, compilar e usar para jogar, mas os direitos são reservados. O código-fonte do motor novo da versão 2.0 ainda não foi publicado, de acordo com o Wccftech. Existe ainda um projeto paralelo, o DLSS-NR-on-AMD, de outro desenvolvedor, que segue uma abordagem diferente.
Resumo rápido
- AMDLSS5 2.0 usa motor próprio e diz chegar a 101,2 FPS em RE Requiem a 4K na RX 9070 XT.
- Os 64% são contra outros mods e vêm de teste do próprio desenvolvedor.
- Novos jogos: PRAGMATA, Nioh 3 e GTA V Enhanced (só Modo História, sem BattlEye).
- Foco em RX 9070 e 9070 XT; RX 9060 e RX 7000 sem validação.
- É mod não oficial e experimental: nada de usar em jogo online.
Perguntas Frequentes (FAQ)
O AMDLSS5 funciona em qualquer placa AMD?
Não. O suporte principal é para Radeon RX 9070 e RX 9070 XT. A série RX 9060 deve funcionar sem validação e as RX 7000 estão em fase alfa experimental.
O ganho de 64% é sobre o jogo sem mod?
Não. A comparação é com mods concorrentes de renderização neural, em um teste do próprio desenvolvedor com Resident Evil Requiem a 4K.
Posso usar em jogo online?
Não é recomendado. No GTA V Enhanced o suporte vale apenas para o Modo História offline com o BattlEye desativado.
Fontes: Wccftech, GitHub do projeto AMDLSS5
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