Edge of Memories vai para 3 de dezembro com demo nova: JRPG francês pede GTX 1060, mas o estúdio já fechou
Edge of Memories é um RPG de ação em terceira pessoa que mistura elementos de JRPG com visual inspirado em animação francesa. Ele ia sair em 5 de novembro, mas a Nacon moveu a estreia para 3 de dezembro de 2026 em PC, PS5 e Xbox Series. A notícia foi atualizada nos sites nesta semana, e há um detalhe delicado: a desenvolvedora Midgar Studio fechou em julho.
Quem tem PC de entrada precisa olhar com atenção, porque os requisitos oficiais pedem GTX 1060 de mínimo. Abaixo vai o resumo do que está confirmado, onde as fontes divergem e se vale a pena apostar.
Por que adiaram e o que se sabe do estúdio
Segundo o Notebookcheck, a Nacon disse que dezembro cai em um período mais calmo, em que o público pode descobrir o jogo no seu ritmo. O release da própria Nacon repete essa linha.
O Notebookcheck e o DSOGaming registram que a Midgar Studio encerrou as atividades em julho de 2026 durante a reestruturação financeira da Nacon. O autor do DSOGaming acredita que isso torna incerto o suporte depois do lançamento e espera poucas atualizações grandes. É uma opinião do site, mas é razoável: sem estúdio original, patches de otimização para PC fraco ficam mais difíceis.
Demo e jogabilidade
De acordo com o comunicado de imprensa, uma demo atualizada chega ao Steam no início de novembro, com as melhorias recentes de combate e acessibilidade, cobrindo as primeiras horas da história. A trama se passa no continente de Avaris e inclui locais como a planície de Argat, a floresta de Kaishan e o Santuário nas montanhas de Kezal. A trilha sonora tem assinatura de Cédric Menendez, com vocais de Emi Evans e Marion Schneider.
Para quem tem pouco espaço de disco e internet lenta, a demo é a melhor forma de testar o desempenho antes da compra. Se a sua máquina engasgar na demo, não vai melhorar no jogo completo.
Vai rodar no seu PC?
De acordo com o DSOGaming, o mínimo é Core i7-8700K ou Ryzen 5 1600X, 16 GB de RAM, GTX 1060, RX 590 ou Arc A580 e 22 GB livres. O recomendado é Core i5-12600K ou Ryzen 5 7600, 16 GB e RTX 3070, RX 6750 XT ou Arc B580. Uma segunda fonte, o Goha, lista 12 GB de RAM no mínimo em vez de 16, então confirme na página da Steam quando ela atualizar.
A conta para o PC fraco: quem tem GTX 1050 ou placa integrada não deve esperar rodar. Quem tem GTX 1060 ou RX 580 provavelmente alcança 30 FPS em ajustes baixos, mas isso é estimativa. O preço não foi divulgado nas fontes; espere o valor oficial na Steam e converta pela cotação do dia.
Se a sua intenção é comprar só no lançamento, uma boa estratégia é esperar uma semana depois de 3 de dezembro. Nesse intervalo saem os primeiros testes de desempenho em placas de entrada, e você descobre se o jogo trava em áreas grandes ou se o consumo de memória é alto. Em um título de estúdio fechado, esse cuidado vale ainda mais, porque um patch de correção rápido não é garantido.
Edge of Memories: requisitos no PC
| Componente | Mínimo | Recomendado |
|---|---|---|
| Processador | Core i7-8700K / Ryzen 5 1600X | Core i5-12600K / Ryzen 5 7600 |
| Memória | 16 GB (uma fonte cita 12 GB) | 16 GB |
| Placa de vídeo | GTX 1060 / RX 590 / Arc A580 | RTX 3070 / RX 6750 XT / Arc B580 |
| Espaço | 22 GB | 22 GB |
Dica prática: Instale a demo assim que ela sair, rode os primeiros 20 minutos em configuração baixa e anote o FPS. Se ficar abaixo de 30, não pré-compre e espere reviews técnicos de PC depois de 3 de dezembro.
Resumo rápido
- Lançamento movido de 5/11 para 3/12/2026, em PC, PS5 e Xbox Series.
- Demo atualizada prevista para o início de novembro na Steam.
- Midgar Studio fechou em julho; suporte pós-lançamento é incerto.
- Mínimo: GTX 1060, 16 GB de RAM (uma fonte cita 12 GB) e 22 GB de espaço.
- Preço ainda não divulgado nas fontes consultadas.
Perguntas Frequentes (FAQ)
Quando sai Edge of Memories?
Em 3 de dezembro de 2026, depois de ter sido planejado para 5 de novembro.
Roda em GTX 1050?
Está abaixo do mínimo oficial, que é GTX 1060, RX 590 ou Arc A580.
Vale pré-comprar?
Melhor testar a demo primeiro. Com o estúdio fechado, o suporte para correções de desempenho é incerto.
Fontes: Notebookcheck, Comunicado de imprensa (GamesPress), DSOGaming
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