Quem está comendo sua VRAM? GPU Taskman, programa grátis de um VP da Microsoft, mostra o uso de memória de vídeo por processo
Placa de 4 GB, 6 GB ou 8 GB e jogo travando sem motivo aparente? Uma ferramenta nova ajuda a descobrir quem está ocupando a memória de vídeo. O GPU Taskman é um monitor gratuito e de código aberto criado por Scott Hanselman, vice-presidente na Microsoft, que mostra o uso de VRAM e de GPU por processo, direto no terminal. O projeto foi anunciado em 3/11 e ganhou a versão 0.3.5 em 10/11/2026, segundo o Wccftech.
A ideia lembra o htop do Linux, só que voltado para a placa de vídeo: uma tela de texto com a ocupação da memória, a atividade da GPU e a lista de programas responsáveis, do navegador ao jogo.
O que muda para você
O Gerenciador de Tarefas do Windows já mostra o uso da GPU, mas de forma resumida. O GPU Taskman junta numa tela só o que normalmente exige dois ou três programas:
| Recurso | O que mostra |
|---|---|
| Visão do dispositivo | VRAM usada, atividade da GPU, temperatura, consumo, tráfego PCIe e gráficos de histórico |
| Visão por processo | Memória de vídeo de cada programa e RAM do sistema acessível à GPU |
| Categorias | Separa composição da área de trabalho, navegadores, jogos e aplicativos de IA |
| Modelos de IA locais | Reconhece llama.cpp, Ollama e LM Studio e estima o peso do modelo na memória |
| Exportação | Retrato em texto ou JSON para usar em scripts |
| Licença | MIT (código aberto) |
Para quem joga com pouca VRAM, o uso prático é simples: abrir a ferramenta com o jogo rodando e ver se navegador com muitas abas, Discord com aceleração de hardware, papel de parede animado ou gravador de tela estão pegando uma fatia da memória. Fechar esses programas costuma devolver algumas centenas de megabytes, o que em placa de 4 GB faz diferença entre textura no médio e engasgo constante.
Vai rodar no seu PC?
Aqui há uma divergência entre as fontes que precisa ficar clara. A página do projeto no GitHub descreve a ferramenta como voltada a placas NVIDIA no Windows 10 ou 11 de 64 bits, com driver atual, e diz que o cenário validado é uma única GPU NVIDIA; sistemas com mais de uma placa ainda não são confiáveis. Já o Wccftech afirma que o programa funciona com NVIDIA e AMD no Windows, além de Linux, WSL e Macs com chip Apple, e que a versão 0.3.5 acrescentou suporte a GPUs Intel no Linux, com recursos variando conforme a plataforma.
Na dúvida, considere NVIDIA no Windows como o caminho garantido e o restante como "pode funcionar". Se você tem Radeon ou Arc, teste sem expectativa.
O peso é mínimo: por ser um aplicativo de terminal, não tem interface gráfica pesada. A versão portátil para Windows vem em ZIP e dispensa instalar Python. Também dá para instalar pelo pip em Python 3.11 ou mais novo.
Vale a pena?
Para diagnóstico, sim, e custa zero. Não é programa para deixar aberto o tempo todo nem substitui contador de FPS. A utilidade está em responder uma pergunta específica: o que, além do jogo, está usando a minha placa? Se a resposta for "nada", o gargalo é o próprio jogo, e a saída é baixar textura e resolução. Se aparecer um vilão, você resolve sem gastar um real em hardware, o que, com placa de vídeo no preço em que está, é a melhor notícia possível.
Novidades da versão 0.3.5, segundo o Wccftech: além das GPUs Intel no Linux, entraram monitoramento de processador e de RAM do sistema e mais opções para gravar estatísticas da placa.
Resumo rápido
- GPU Taskman é gratuito, de código aberto (licença MIT) e roda no terminal.
- Mostra VRAM e uso de GPU por processo, temperatura, consumo e histórico.
- Foi criado por Scott Hanselman, da Microsoft, e está na versão 0.3.5.
- NVIDIA no Windows é o cenário validado; AMD, Intel e outras plataformas têm suporte variável.
- É experimental e não detalha texturas de jogos.
Perguntas Frequentes (FAQ)
O GPU Taskman é grátis?
Sim. É um projeto de código aberto sob licença MIT, disponível no GitHub de Scott Hanselman.
Funciona com placa AMD ou Intel?
Depende. A página do projeto destaca NVIDIA no Windows como cenário validado. O Wccftech cita suporte a AMD no Windows e a Intel no Linux na versão 0.3.5, com recursos que variam.
Ele aumenta o FPS dos jogos?
Não diretamente. Ele mostra quais programas estão usando a memória de vídeo, o que ajuda a fechar o que atrapalha e a diagnosticar engasgos por falta de VRAM.
Fontes: Wccftech, GitHub do projeto (shanselman/gputaskman)
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