Os Momentos Mais Emotivos e Inesquecíveis dos Videogames
Jogos que fazem você chorar — e não tem vergonha de admitir. Os momentos que provam que games são arte.
The Last of Us — Girafas de Joel e Ellie
Após horas de violência e desespero, Joel e Ellie encontram girafas num arranha-céu abandonado. Ellie sorri pela primeira vez em horas. Um momento de beleza inesperada no meio da tragédia que todos os jogadores lembram.
Final Fantasy X — Tidus e Yuna na Água
A música 'Suteki da ne' enquanto os personagens descobrem seus sentimentos num lago noturno. Uma das cenas românticas mais bem executadas dos JRPGs — e mais tarde uma das despedidas mais dolorosas.
Shadow of the Colossus — Cada Colosso cai
O jogo te faz sentir culpa genuína ao derrotar cada colosso — criaturas majestuosas que você mata por uma promessa que pode não valer a pena. Cada morte é um peso emocional crescente.
Ori and the Blind Forest — Abertura
Nos primeiros 10 minutos Ori já fez metade da sala chorar. A perda da figura paternal numa floresta que morre — narrada com arte e música que poucos filmes conseguem igualar.
What Remains of Edith Finch — Lewis's Story
A história de Lewis usa o formato interativo para expressar uma dissociação que qualquer mídia estática seria incapaz de capturar. Impacta diferente de qualquer outro momento desta lista.
Halo: Reach — Fim do Jogo
O jogo inteiro é uma missão suicida que você sabe desde o início não vai dar certo. A cena final, quando tudo termina, é a confirmação de que alguns sacrifícios não têm redenção — apenas significado.
Undertale — Asriel Dreemurr
A batalha final do Pacifist Route com Asriel Dreemurr é devastadora se você fez todo o jogo sem matar. A revelação de quem ele é e o que ele sacrificou é o pico emocional do jogo.
God of War (2018) — 'Boy'
Kratos aprendendo a ser pai enquanto lida com seu passado violento. A relação com Atreus é construída lentamente até o momento de 'Boy se torna Atreus' — quando Kratos usa o nome dele pela primeira vez.
Metal Gear Solid 3 — The End
O chefe mais criativo dos games — um sniper nonagenário que literalmente pode ser derrotado esperando dias até ele morrer de velhice. Uma forma única de fazer jogadores refletir sobre mortalidade.
Red Dead Redemption 1 — John Marston no Celeiro
A cena final do primeiro Red Dead — completamente inesperada para quem não conhecia — ainda é considerada um dos finais mais impactantes dos games. Sem spoilers além disso.
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