Os Vilões Mais Icônicos da História dos Videogames
Nem sempre o herói é o mais memorável. Esses antagonistas roubaram a cena e ficaram na memória para sempre.
GLaDOS — Portal
A IA que te mata gentilmente enquanto promete bolo. GLaDOS é o vilão mais brilhantemente escrito dos games — seu humor negro, sua ameaça velada e sua eventual tragédia a tornam complexa e memorável.
Andrew Ryan — BioShock
'A man chooses, a slave obeys.' Fundador de Rapture e encarnação do anarcocapitalismo, Ryan é a declaração filosófica mais poderosa que um antagonista de game já fez.
Sephiroth — Final Fantasy VII
O general SOLDIER com espada gigante e trauma materno é o vilão de JRPG mais reconhecível do mundo. 'One Winged Angel' ainda causa calafrios décadas depois.
Vaas Montenegro — Far Cry 3
'Did I ever tell you what the definition of insanity is?' Vaas é um vilão tão carismático que roubou completamente o jogo do protagonista. Michael Mando criou uma performance imortal.
Handsome Jack — Borderlands 2
Vilão que é simultaneamente hilário e genuinamente cruel. Handsome Jack estabelece o paradoxo de um antagonista que você odeia mas adora ouvir — humor que não suaviza a maldade real.
The Illusive Man — Mass Effect 2
Martin Sheen dubla o homem que pode ser seu aliado ou inimigo dependendo de suas escolhas morais. Um vilão de motivação compreensível que faz escolhas horríveis por razões que você pode entender.
Albert Wesker — Resident Evil
O traidor original que se tornou o arquivilas da série. Oculos escuros, voz grave e megalomanía — Wesker é o vilão de sobrevivência de horror mais campy e divertido dos games.
Ganondorf — Legend of Zelda
Em sua incarnação em Ocarina of Time, Ganondorf estabeleceu o padrão de vilão de fantasia épica. Sua derrota final com chuva e trovões é uma das cenas mais épicas dos jogos de Nintendo.
Micah Bell — Red Dead Redemption 2
Poucos jogos conseguem criar um personagem tão genuinamente detestável — e Micah Bell é uma conquista nesse sentido. Sua canalha perfeita serve para tornar Arthur Morgan ainda mais simpático por contraste.
Wheatley — Portal 2
Stephen Merchant criou um dos personagens mais engraçados e surpreendentemente complexos dos games. A jornada de Wheatley de aliado idiota a antagonista delirante de poder é um arco brilhante.
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